第255章 《桃夭创世说》[2/2页]
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回来。”
nbsp“这个版本的主线剧情是真的不错。”
nbsp“这种独特的叙事风格和节奏,我非常喜欢。”
nbsp“在妖精之旅里面玩妖精之旅。”
nbsp“然后又在游戏里面准备开发游戏。”
nbsp“这种套娃式的体验真的很奇妙。”
nbsp“这种设定简直绝了!”
nbsp“不过说到在妖精之旅里玩妖精之旅,我突然就想到了一种可能性。”
nbsp说着说着,樱吹雪突然神秘兮兮地压低了声音。
nbsp她仿佛发现了什么惊天大秘密,语气也变得认真了起来:
nbsp“你们说,会不会有这样一种可能?”
nbsp“桃夭其实是真实存在的!”
nbsp“这个版本的剧情说不定是一种暗示!”
nbsp“毕竟咱们现实中妖精之旅的创始人,到现在都还没有露过面。”
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nbsp是的。
nbsp《妖精之旅》目前的热度很高。
nbsp可是,奇怪的是,创始人的身份却藏得很好。
nbsp而如今,妖精科技的董事长,也一直是自称为代理人,而并非是创始人。
nbsp正因如此,妖精之旅创始人的身份在网上自然也有了各种各样的假设。
nbsp但那些假设无一例外,都没有得到实锤。
nbsp作为《妖精之旅》直播分区的头部以及《妖精之旅》的忠实玩家,樱吹雪自然也好奇并且真正的去了解过这神秘的创始人。
nbsp可是根本就没有任何头绪。
nbsp可眼瞎的这个版本。
nbsp却让樱吹雪有了一个大胆的假设。
nbsp“我严重怀疑,妖精之旅的创始人就是一个跟桃夭一样的美少女。”
nbsp“就算不是桃夭本人,那也一定能找到原型!”
nbsp“说不定现实中也有这样一个温柔体贴的美少女。”
nbsp“你们说,我这个推理是不是很有道理?”
nbsp樱吹雪的脑洞大开,让直播间陷入了短暂的寂静。
nbsp弹幕瞬间停滞了几秒,仿佛所有观众都在消化这个惊人的推测。
nbsp那种诡异的安静,就像暴风雨来临前的宁静。
nbsp突然间,弹幕如同泄洪般爆发:
nbsp“卧槽!不愧是雪狗!”
nbsp“这脑洞开得我服气!”
nbsp“这推测确实可以!如果说这话的不是雪狗,我可能差点就信了!”
nbsp“细思极恐!为什么《妖精之旅》的创始人从来不露面?”
nbsp“我靠!该不会真是一个美少女吧?”
nbsp“所以《妖精之旅》其实是一个神秘美少女,为另一个美少女量身打造的游戏?”
nbsp“那岂不是说桃夭和绯樱都可能是有原型的?”
nbsp“等等!我有个更离谱的想法!”
nbsp“如果……如果桃夭是真实存在的呢?”
nbsp“我的意思是说,在这个世界的某个角落,真的有妖精存在!”
nbsp“《妖精之旅》的世界观说不定是真实的!”
nbsp“所以桃夭才会隐藏身份!因为她就是真正的妖精!”
nbsp“这个世界上真的有咱们看不到的妖精!”
nbsp“如果是这样的话……”
nbsp“我愿称之为桃夭创世说!”
nbsp“话说回来,妖精科技那个代理人确实很可疑!”
nbsp“对啊!明明她是大股东,可为什么她一直说创始人另有其人,而她自己是代理人?”
nbsp“该不会...”
nbsp“该不会是在替某个神秘的原初妖精打理公司吧?”
nbsp“兄弟们!我已经在黑进妖精科技的数据库了!”
nbsp“等我好消息!”
nbsp“我已经潜入妖精科技总部了!”
nbsp“前面的别跑!等等我!”
nbsp“?”
nbsp看着弹幕越来越离谱的脑洞,樱吹雪都有些哭笑不得。
nbsp一个简单的猜测,居然能引发如此疯狂的连锁反应。
nbsp直播间的热度在这一刻达到了前所未有的高峰,各种天马行空的猜测层出不穷。
nbsp有人开始研究妖精科技的股权结构,有人声称要去调查桃夭的真实身份,甚至还有人表示要去探索现实中是否真的存在妖精。
nbsp而看着弹幕越来越离谱,樱吹雪终于忍不住开口:
nbsp“好了好了。”
nbsp“我就是随便猜测一下。”
nbsp“你们也别太当真。”
nbsp“虽然确实有这种可能性...”
nbsp“但也只是有这种可能性而已。”
nbsp“具体到底是不是这样...”
nbsp“还是让我们继续看游戏剧情吧。”
nbsp“说不定从后面的剧情细节中...”
nbsp“能发现一些有意思的端倪也说不定呢。”
nbsp“不过你们这些推理...”
nbsp“我得说确实很有想象力。”
nbsp“要不是我现在在打游戏...”
nbsp“我都想跟着你们一起去调查了。”
nbsp说着,她将注意力重新放回到了游戏画面上。
nbsp游戏画面里,当一切尘埃落定之后,樱吹雪重新将注意力放回到了游戏剧情中。
nbsp跟在桃夭身边,她见证了游戏中灵境桃夭一整天的工作历程。
nbsp各种策划案的讨论,程序组的需求会议,美术组的设计评审,这些都让她大开眼界。
nbsp从早上的第一次会议开始,桃夭就带着绯樱参加了各个部门的工作汇报。
nbsp每到一个环节,桃夭都会耐心地为绯樱解释具体的工作内容和注意事项。
nbsp而绯樱也在这个过程中逐渐熟悉了游戏开发的各个环节。
nbsp在美术组的评审会议上,绯樱给出了各式各样的建议。
nbsp同时,也在那个时候看到了很多《妖精之旅》相关的概念图。
nbsp从场景到人物,从道具到特效,每一个元素都经过反复打磨。
nbsp而这些,仅仅是游戏开发中的冰山一角。
nbsp直到太阳西沉,一个新的任务提示突然跳了出来:
nbsp【夕阳西下】
nbsp【任务介绍:操劳一天,是时候该休息了。请结束今天的工作,与桃夭一起回家休息。】
nbsp“终于到了下班时间。”
nbsp“不得不说,这一天的体验真的很特别。”
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nbsp“原来游戏开发是这样的啊。”
nbsp樱吹雪一边感叹,一边操控着绯樱离开办公室。
nbsp随着任务指引,她操控着角色穿过长长的走廊,乘电梯来到一层大厅。
nbsp公司大楼的玻璃幕墙映照着夕阳的余晖,给整个空间镀上了一层温暖的金色。
nbsp刚到楼下,就看到希洛已经等在那里。
nbsp那辆熟悉的黑色轿车停在路边,车身在夕阳下泛着柔和的光泽。
nbsp即便是这样的细节,游戏也处理得异常精致。
nbsp光影的变化,金属的质感,都完美地还原了现实中的视觉效果。
nbsp希洛依然保持着那种一丝不苟的姿态,看到绯樱和桃夭后,立即恭敬地欠身行礼。
nbsp她的每一个动作都充满了优雅,完美诠释了什么叫做专业素养。
nbsp樱吹雪找准位置,轻轻按下F键。
nbsp随着交互动作的完成。
nbsp桃夭和绯樱也陆续钻进了车辆的后排。
nbsp两人之间的距离恰到好处,既不会显得疏离,又不会太过亲密。
nbsp这种细节的处理,让整个场景显得自然而真实。
nbsp希洛发动了汽车,画面随之切入一段精美的过场动画。
nbsp街道两旁的路灯渐次亮起,与天边最后一抹夕阳交相辉映。
nbsp车窗上映照着城市的倒影,朦胧而温柔。
nbsp绯樱靠在车窗边,默默地看着外面飞速掠过的街景,似乎在思考着什么。
nbsp樱吹雪能感受到,这个过场动画的氛围营造得很到位。
nbsp从音乐到画面,都完美地表达出了绯樱内心的那种微妙情绪。
nbsp桃夭很快就察觉到了绯樱的异样,轻声开口:
nbsp“怎么了?”
nbsp“看你好像有心事的样子。”
nbsp绯樱轻轻摇了摇头,声音里带着一丝疲惫:
nbsp“没什么...可能只是有点累了。毕竟第一次接触桃夭你在做的事情,还不太适应,很多东西都很陌生。“
nbsp桃夭若有所思地看了看绯樱,随后转向前方,对着正在专注开车的希洛开口:
nbsp“希洛。”
nbsp“麻烦你调头去一趟海螺公园。”
nbsp“我想和绯樱在那里散散步。”
nbsp“正好可以放松一下心情。”
nbsp轿车缓缓转向,驶入了另一条街道。
nbsp夕阳的余晖依然温柔,为这个意外的转折镀上了一层金色。
nbsp路灯在暮色中次第亮起,勾勒出城市夜晚特有的轮廓。
nbsp……
nbsp在希洛娴熟的驾驶下,黑色轿车驶离了繁华的市区,沿着林荫道缓缓行驶。
nbsp随着距离市中心越来越远,周围的喧嚣逐渐消退,取而代之的是一片难得的宁静。
nbsp夜色已经笼罩了整座城市,但公园的照明系统早已开启,温和的灯光将整个区域渲染得格外柔和。
nbsp零星的虫鸣声从远处传来,为这个夜晚增添了几分生机。
nbsp轿车稳稳地停在一处僻静的角落。
nbsp桃夭率先推开车门,绯樱紧随其后。
nbsp清凉的夜风拂过面庞,带来一丝舒适的凉意。
nbsp街灯的光晕在地面上投下斑驳的影子,远处的喷泉传来悦耳的水声。
nbsp樱吹雪注意到,游戏引擎对这些细节的处理都相当考究。
nbsp从树叶在风中的摇曳,到地面上光影的变化,每一个细节都经过精心设计。
nbsp就连角色走动时裙摆的飘动都异常真实,让整个画面充满了电影般的质感。
nbsp桃夭转向还坐在驾驶座的希洛:
nbsp“希洛,你就在这里等我们吧。”
nbsp“我和绯樱散散步就好。”
nbsp“不用特意跟着。”
nbsp“我们很快就回来。”
nbsp希洛微微颔首,做了个明白的手势。
nbsp她的动作依然保持着那种一丝不苟的专业素养,即便是这样简单的回应,都透露出优雅的气质。
nbsp随着这段对话结束,樱吹雪重新获得了对绯樱的控制权。
nbsp与此同时。
nbsp游戏画面上方突然弹出两个醒目的提示框:
nbsp【新区域:灵境·海螺公园已解锁】
nbsp紧接着又出现了一个任务提示:
nbsp【月下漫步】
nbsp【任务介绍:灵境里的桃夭敏锐察觉到了你内心的不安,特意带你来到这个远离喧嚣的公园。在这个宁静的夜晚,或许你能找到内心真正的答案。请跟随桃夭的脚步,在海螺公园漫步谈心。】
nbsp樱吹雪轻轻勾起嘴角,这种细腻的剧情设计总是能打动人心。
nbsp游戏中的每一个细节都经过精心打磨,从场景布局到任务设计,都充满了匠心。
nbsp她轻轻按下方向键,控制绯樱跟上了已经走在前面的桃夭。
喜欢。
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