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第36章 新的面板,新的危机[1/2页]

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    ‘旧神系啊,看来在生理层面我已经不算是人类了啊。
    nbsp‘虽然我知道非人不意味着非我,但这转变得也太快。
    nbsp……
    nbsp生命值
    nbsp法力值
    nbsp————
    nbsp属性栏
    nbsp畸变·力量:100
    nbsp畸变·体质:100
    nbsp畸变·敏捷:100
    nbsp异化·智力:100
    nbsp畸变·魅力:1(+)
    nbsp幸运:5
    nbsp【提示:前缀为畸变/异化的属性无法使用自由属性点提高,且无法被绝大部分的装备和技能增幅。】
    nbsp【提示:每点畸变/异化属性涉及到的数值均有不同程度的提高。】
    nbsp(如:智力属性异化后,每点相较于异化前可提供额外10点法力值。)
    nbsp————
    nbsp天赋栏
    nbsp……
    nbsp当前世界之力:.78盎司(1阶)
    nbsp————
    nbsp【提示:完全激活烙印后,技能栏解锁。】
    nbsp战斗技能栏
    nbsp技能1:初级不灭特性,LV.1(+)
    nbsp技能效果1(被动):身体无要害化,移除要害暴击效果以及无上限的特性,但保留受到伤害后的基础暴击率和暴击效果。
    nbsp技能效果2(被动):生命本源异化增强,血肉活化,生命上限+1%,并增加相应数值的生命值,每秒额外恢复0.1%的生命值,身体不会疲惫,豁免等级和阶位较低的即死效果和斩杀能力。
    nbsp(升级该技能需要消耗100盎司1阶世界之力。)
    nbsp——
    nbsp技能2:适应进化
    nbsp技能效果(被动):第一次受到某种类型的伤害后,会获得增加该类型伤害的特异性防御力的衍生能力,可使用世界之力提升此技能衍生能力的等级,每种特异性防御力最多增加100(体质×1)点。
    nbsp衍生技能1,机械类物理伤害抗性,LV.0(+)
    nbsp技能效果(被动):对所有机械类物理伤害的防御力+0,包括但不限于切割,穿刺,钝击,挤压等形式的物理伤害。
    nbsp(增加1点机械类物理伤害防御力需要消耗1盎司1阶世界之力。)
    nbsp【提示:因契约者曾吞食大量含有进化病毒的血肉,获得异能·适应LV.1,契约者身体被旧日·████改造后,该异能变为,适应进化
    nbsp——
    nbsp技能3:近战格斗精通,LV.5
    nbsp技能效果(被动):近战伤害+5%,近战格斗熟练度中幅度提升。
    nbsp(技法类能力无法使用世界之力提升。)
    nbsp——
    nbsp技能4:枪械基础,LV.8
    nbsp技能效果(被动):远程伤害+0.8%,枪械使用熟练度小幅度提升。
    nbsp(技法类能力无法使用世界之力提升。)
    nbsp——
    nbsp技能5:???,LV.???
    nbsp技能效果(???):???
    nbsp(此为职业·弑序之殇的专属技能,因契约者尚未成转职为弑序之殇,不可看,不可用。)
    nbsp……
    nbsp初级不灭特性的技能效果1——无要害化的描述可能看起来有些令人费解。
    nbsp什么是要害暴击?要害暴击伤害无上限又是什么特性?
    nbsp举个例子:
    nbsp假如慕北现在的种族还是人类,纯粹的人类。
    nbsp拿出匕首,用相同的力道去捅自己的大腿和心脏。
    nbsp因为大腿不算是要害,慕北就算把自己的大腿捅穿了,如果不考虑后续的伤害,如出血什

第36章 新的面板,新的危机[1/2页]

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