返回 好莱坞:从电锯惊魂开始的大导演 首页

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第572章 动画部门[1/2页]

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    一个从宇宙而来的远景,先是呈现了一下这个地球的世界观,然后立刻就来到了浮空城上。
    浮空城,看起来和一座城市没什么差别,只不过各种高楼大厦,都浮现着废土的特色。
    这都是凯文请来的专业人士,所设计的类型。
    大片,意味着大资金。
    这些资金,要用到片中的每一处。
    唯独不该用到演员的片酬上,这是凯文一直以来的想法。
    而这种只是几秒,但是能够很好体现世界观的东西,正是凯文的电影下功夫的地方。
    一部好电影,其中充斥着无数能够给人解读的地方,每一次的解读,都能够给观众以惊喜。
    而这样的电影,往往都是好电影。
    凯文并没有直接说什么,我要拍一部好电影之类的话。
    他一直以来坚持做的就是扣细节,在电影之中给观众们惊喜。
    这部铳梦,同样如此。
    卡梅隆对浮空城的处理是,从下往上看。
    一方面是出于成本的考虑,另一方面也是想保留这个元素。
    可惜,票房扑街,或者说没怎么赚钱,对于他这个级别的大导演来说,其实就等于扑街。
    后续的投资,也就没有了着落。
    战斗天使阿丽塔第二部,没戏了,观众们自然无缘见证浮空城。
    凯文则是上来,就将浮空城的模样,放给大众看。
    光从这短短的几秒钟内,大众就能够看的出来浮空城内纸醉金迷的生活,斗兽场、大型会所、酒吧等等娱乐一应俱全。
    当然,这都是很小的东西,需要大众多次观看自己去领悟。
    凯文将东西,都藏在电影之中。
    “克莱恩,做的不错。”
    凯文称赞道。
    适当的夸奖一下别人,有助于事情的顺利进行,这种惠而不费的时间,凯文一直都是很乐意去做的。
    克莱恩果然十分的高兴,拉扯着凯文继续起电影之中其他特效制作来。
    凯文也没有不耐烦,他对于这种靠实力吃饭的人,一直都很尊敬,从来不会因为自己的身价而看低别人。
    他和克莱恩热情的讨论起来,同时以自己的谈话套路,将自己所需要的特效制作方向,和克莱恩沟通起来。
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